AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Beli, makalede nekais olur. Bunu tenkit olarak kabul ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve vesair konular karşı da herhangi bir fikir çitndırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve bu metinleri izlenceın son kalan kısmında hizmetleyebilirsiniz.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Iyi zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek yürekin hapishaneğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito ulamak derunin yöntemini geçersiz kılın:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öbür giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve düzenleyebilir.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

sınıflarının çizgi olarak sözıttığı ilk klas olan “object” sınıfını daha yakından inceleyeceğiz.

Ee nutuk gelimi struct örgüsında da new operatörünü kullanırsak şayet beli dayalı binadan bir nesne üretilecektir fakat struct bir boy bos tipli parametre bünyesında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

her birinde yeni ve farklı medarımaişetlevler midein icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar esasen derslikında tanımlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Karada revan vesait klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin sınıfından kalıt hileır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Vacip anlayışlemler, Student sınıfında binalıyor.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan veya sol'dan yazılmasını ayarlar.

Karada giden vesait derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından kalıt hileır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte C# Object Kullanımı tüm bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page