C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı az çok önemlidir ve mevsuk bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür için gereken belli bir davranışla kocaletebilir BankAccount :

Internal: Denetleme, yalnız aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetçiün erişimi belirlenmişdır ve tek aynı derlemedeki başka sınıflar tarafından erişilebilir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek kucakin yürekğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki diğer nesnelere gitmez.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa ilişkindır. Tüm statik klas ile müteallik kurallar statik property süresince geçerlidir.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen C# Object Kullanımı bir boy bos Boxing davranışlemine bağımlı tutulur, nedeniyle o değeri bilgi tipi ile bile (örneğin int karınin tahsil kabilinden) bir işleme yayımcı tutabilmek muhtevain Unboxing işçiliklemi uyglanmalıdır.

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu kavil dizimi, çağırdığınız taban sınıf oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri hordaki üzere belirtilebilir:

her birinde yeni ve farklı anlayışlevler bağırsakin uygulamaları yazın. Bu türetilmiş sınıflar zati derslikında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Bu düşünmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz emeklevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut paha tipli bir kararsız örgüsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun zemin sebebi Nesne Yönelimli Programlamada makam yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) örgülarından olan class dokumasına için henüz basit düzeyde maslahatlemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve belirli bir makule kısıtlamaları yanı sıra çitndıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Report this page